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  News
Hier werden die News angezeigt. Quelle: World of Gothic.
[Artikel] CP1.7 in der GameStar 06|2009
Xerkrosis (Webmaster) am 30.04.2009, um 10:39:37 Uhr
  In der GameStar 06|2009, welche seit heute im Handel erhältlich ist, wird u.a. über den Gothic 3 Community Patch 1.7 berichtet und zwar in Form eines Artikels sowie in Form eines Videos. Es wird mit vielen Beispielen bescheinigt, dass der Patch gelungen ist und Gothic 3 runder macht, auch wenn naturgemäß einzelne Kritikpunkte noch offen sind. Insgesamt verhilft der Patch Gothic 3 zu einer Aufwertung in den Bereichen Balance und Bedienung von jeweils 7 auf 8 Punkte, sodass die Wertung für das Spiel nun bei 84% liegt.

Links zum Thema:
- GameStar.de
   

[Artikel] Neues Gothic-Bundle: Gothic 3 Gold
Xerkrosis (Webmaster) am 29.04.2009, um 23:26:54 Uhr
  Wie Gamestar.de heute meldet, wurde von der USK kürzlich neben einigen anderen Spielen auch ein bislang nicht von Jowood angekündigtes Gothic 3 Gold geprüft. Wie schon Gothic 3 erhielt es eine Altersfreigabe ab 12 Jahren.

Was genau die Gold-Version von Gothic 3 beinhalten wird, ist nicht klar. Publisher Jowood hat diese Spielversion noch nicht offiziell angekündigt. Es könnte sich um eine Zusammenstellung handeln analog der auf dem amerikanischen Markt von Jowood-Tochter Dreamcatcher verkauften Collector's Edition, die Gothic 3 und des Addon Götterdämmerung enthält. Darauf weist auch die Namensgebung hin. Schon Gothic II Gold enthielt neben Gothic II das Addon Die Nacht des Raben.

Es bleibt zu hoffen, daß für die in der Gold-Edition enthaltenen Spiele auf aktuellen Stand gepatchte und "saubere" Versionen benutzt werden. Frühere Zweitveröffentlichungen von Gothic Titeln wie etwa die Gothic Universe Edition hatten mit vermeidbaren Fehlern zu kämpfen, zu deren nachträglicher Behebung später ein eigener Patch veröffentlicht wurde.

Links zum Thema:
- Quelle GameStar
- USK
   

[Musik] Neue Gothic-Soundtracks zum Download
Xerkrosis (Webmaster) am 26.04.2009, um 19:15:30 Uhr
  Nun bieten wir Gothic-Soundtracks an.
In diesem Pack sind verschiedene Gothic-Soundtracks vorhanden.
Es sind aber keine Lieder von Gothic 3 da.

Links zum Thema:
- Gothic Soundtrack Pack 1 Download
   

[Gothic II-Mod] Toihlsa ist wieder da: Interview bei Gothic-Vision
Xerkrosis (Webmaster) am 26.04.2009, um 19:10:14 Uhr
  Nach ersten Lebenszeichen des vor einigen Jahren eingestellten, ambitionierten Projektes hat die Seite Game-Vision.de nun ein sehr ausführliches Interview mit dem dem kreativen Kopf hinter dieser Mod, Margon, geführt.

Es wird sowohl über die Gründe für die einstige der Einstellung des Projektes gesprochen, als auch über neue Ausblicke der nun wieder aufgenommenen Entwicklung. So wurden einige entscheidende Veränderungen vorgenommen, die die Story, den Umfang der Welt und andere Bereiche des Spieles betreffen. Über alle Veränderungen, neue Ideen, komplexe Queststrukturen und die Weltengestaltung erfährt man mehr in dem interessanten Interview.

Außerdem gibt es teilweise neue Screenshots und ein neues Musikstück herunterzuladen.

Links zum Thema:
- Zum Interview bei Gothic-Vision.de
- Toihlsa Homepage
- Diskussion im www.worldofgothic.de-Forum
   

[Gothic II-Mod] Mod-Special in der aktuellen PC Games
Don-Esteban (www.worldofgothic.de) am 26.04.2009, um 11:39:41 Uhr
  Die aktuelle Ausgabe 06/2009 der PC Games enthält ein Special zu vier verschiedenen Modifikationen für Gothic II. Unter der Überschrift "Die aktuellsten und beliebtesten Mods für Gothic II" werden gesonderten Artikeln, jeweils mit Screenshots bebildert, die Mods Juran, Battle of the Kings, Velaya und Piratenleben als besonders spielenswert und gelungen vorgestellt.

Während für Juran festgestellt wird, daß die Mod eine spannende Geschichte enthält, die sehr gut die Gothic-Atmosphäre einfängt, wird bei Battle of the Kings hervorgehoben, daß diese Mod vor allem Strategen sehr viel Spaß macht. Die Mod Velaya hingegen gefiel der Redaktion vor allem wegen der groß angelegten, spannenden Geschichte und den lustigen Dialogen. Und der Klassiker Piratenleben erhielt die Empfehlung wegen seines Umfangs und den rauen, Gothic-typischen Charakteren.

Alle vier genannten Mods befinden sich auf der dem Heft beiliegenden DVD.

Links zum Thema:
- PC Games
- Download Juran
- Download Battle of the Kings
- Download Velaya
- Download Piratenleben
   

[Download] Gothic 3 Community Patch 1.72 erschienen
Don-Esteban am 26.04.2009, um 00:54:02 Uhr
  Das Community Patch Team hat heute den Gothic 3 Community Patch 1.72 veröffentlicht. Bei diesem Patch handelt es sich nicht um einen neuen Patch, sondern um die Zusammenfassung des großen Patches 1.70 und des Hotfixes 1.71. Wer Patch 1.70 noch nicht installiert hat, bekommt mit Patch 1.72 also eine bequeme Gelegenheit, alle Verbesserungen inklusive des Hotfixes 1.71 in einem Rutsch zu installieren.

Links zum Thema:
- Zum Download
- Homepage des Community Patch Team
   


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[Artikel] Community Patch 1,70 und Questpaket 3 in der PC Games
Don-Esteban (www.worldofgothic.de) am 26.04.2009, um 00:35:41 Uhr
  Auch in die neue Ausgabe 06/2009 der PC Games, die ab heute bei den Abonnenten und ab Mittwoch im Handel zu finden ist, haben es der Gothic 3 Community Patch 1,70 und das Questpaket 3 geschafft. Beide Dateien werden in jeweils eigenen Artikeln kurz vorgestellt und befinden sich auch auf der dem Heft beiliegenden DVD. Wer also bis jetzt den Download der beiden nicht gerade kleinen Dateien scheute, kann sie sich nun bequem mit der PC Games besorgen.

Die PC Games schreibt dazu:
"Nichtsdestotrotz sind Community-Patch und Questpaket 3.0 eine außergewöhnliche Leistung der Fangemeinde. Beide Erweiterungen machen Gothic 3 nach Meinung vieler Spieler endlich zu dem Spiel, das am Erstverkaufstag beim Händler hätte stehen sollen."

Weiterhin befinden sich die beiden auch Online bei pcgames.de verfügbaren Interviews (wir berichteten) mit Maik "RaiDanton" Sillus vom Community Patch Team und Johann-Markus "Humanforce" Hermann, dem Macher des Questpaketes im aktuellen Heft.

Links zum Thema:
- PC Games
- Interview mit Maik "RoiDanton" Sillus bei pcgames.de
- Interview mit Johann-Markus "Humanforce" Hermann bei pcgames.de
   

[Offiziell] Jowood enthüllt offizielle Seite zu Arcania
Xerkrosis (Webmaster) am 24.04.2009, um 22:39:10 Uhr
  Soeben hat Jowood die offizielle Seite zu "Arcania: A Gothic Tale" veröffentlicht. Wer die Adresse arcania-game.com bislang aufrief, fand dort nur einen wenig aussagekräftigen Platzhalter. Nun wurde die Seite mit ersten Inhalten und Informationen wie Screenshots, Artworks und Hardwarevoraussetzungen gefüllt. Das alles wird in einem aufwendigen Design präsentiert. Laut Pressemeldung sollen regelmäßig weitere Inhalte hinzukommen.

Links zum Thema:
- Zur offiziellen Webseite
- Diskussionsthread im unserem Forum
- Diskussion im www.worldofgothic.de Forum
   

[Gothic II-Mod] Neue Modifikation: Frohe Ostern 2009
Heavyguard (www.worldofgothic.de) am 15.04.2009, um 02:30:22 Uhr
  Angeblich mit Hilfe eines gewissen
'Osterhasen' entstanden, gibt es
von Nneka. eine kleine Oster-Mod. Um selbst
zu entscheiden ob es sich um ein reines
Hirngespinst oder aber eine richtig gute
Modifikation handelt, solltet ihr die Mod am
besten mal ausprobieren.

In der Modifikation Frohe Ostern 2009 spielst
du einen jungen Mann, der eines Tages eine
Nachricht von einem Drachen bekommt. Nicht
vom irgendeinem Drachen, nein! Du kennst den
Drachen noch von früher und bist
'ihm' sogar noch etwas schuldig.
Beim Lesen der Nachricht wirst du wie von
Geisterhand zum Drachen teleportiert, der
dich um den Gefallen bittet, welchen du ihm
noch schuldest. Denn es ist etwas
'Schreckliches' passiert...

Features:
* inkl. Sprachausgabe
* komplett neu erstellte Welt/en
* neue 'Monster'
* viele neue Items
* ein paar Videos
* lustige Geschichte
* 1 1/2 Stunden Spielzeit

Links zum Thema:
- Thread im www.worldofgothic.de-Forum
- Download bei www.worldofgothic.de
   

[Gothic II-Mod] Antrum Mod Team - Osterspecial
Heavyguard (www.worldofgothic.de) am 13.04.2009, um 17:08:39 Uhr
  Als kleines Ostergeschenk präsentiert uns das Antrum Mod Team neues Material zu ihrer Gothic 2 DNdR - Modifikation 'Antrum - Banditensilber'.
Es gibt etliche neue Bilder, welche verschiedene Locations der Banditenstadt sowie neue und veränderte Monster zeigen.

Links zum Thema:
- Oster Special-Thread im Modforum von www.worldofgothic.de
- Forum des Antrum Mod Teams
   

[Video] SchülerVZ Gothic RPG - Der Film - Part 1
Xerkrosis (Webmaster) am 12.04.2009, um 20:59:21 Uhr
  Der erste Part von SchülerVZ Gothic RPG - Der Film ist draussen. Unten ist der Link.

Links zum Thema:
- Zum 1. Part
- zum Diskussionsthread im Forum
   

[Artikel] Neue Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau
Xerkrosis (Webmaster) am 09.04.2009, um 16:56:34 Uhr
  Als vorösterliches Geschenk gibts zum Lesen über die Feiertage von Spellbound die nächste Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau. Auch dieses mal ist wieder eine Menge los im Gasthaus: Ein Haufen Orks, gerüstet und bewaffnet, dringen in den Hof ein. Und bei ihnen ist ein schwarzer Krieger. Kann ein Kampf vermieden werden?

Links zum Thema:
- zur Geschichte
- Diskussion im Forum von www.worldofgothic.de
- Fragen an den Autor
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[Film] SchülerVZ Gothic RPG Film
Xerkrosis (Webmaster) am 08.04.2009, um 20:31:12 Uhr
  Nun wird ein zweiter Gothic-Film gedreht. Diesmal ist es nicht ein Film des Gothic-Abenteuers, die wir in den Spielen erlebt haben, sondern eine Gothic-RPG Geschichte.
Ein paar Menschen haben sich zusammen geschlossen, um dieses Projekt zu starten und durchzuführen.
Die Geschichte wurde mehrmals überarbeitet, deswegen mussten die Szenen immer wieder neu gedreht werden.
Mal sehen, ob sie es schaffen, dieses Projekt zu absolvieren.

Links zum Thema:
- Zum Diskussions-Thread im Forum
- Offizielle Seite von SchülerVZ Gothic RPG - Film
- Gothic RPG DGX
   

[Artikel] Der Macher des Questpaketes im Interview
Xerkrosis (Webmaster) am 08.04.2009, um 19:48:23 Uhr
  Heute beschert uns die Redaktion von pcgames.de das nächste Interview. Thema ist diesmal das Questpaket für Gothic 3 und sein Macher Humanforce aka Johann-Markus Hermann. Wie muß man sich die technische Arbeit für das Questpaket vorstellen, welche Motivation für die Erstellung hatte Humanforce und wie sieht eine gute Quest aus? diese Fragen und noch viele andere werden in dem ausführlichen Interview beantwortet.

Weiterhin werden einige interessante Ausblicke auf eine geplante nächste Version des Questpaketes gegeben. Darin sollen zwar keine neuen Quests enthalten sein, jedoch will Humanforce versuchen, die einzelnen Fraktionen stärker auf den Helden reagieren zu lassen. Zum Beispiel möchte er versuchen, daß die jeweils angelegten Rüstung des Helden Einfluß auf das Verhalten von Händlern hat.

Das vollständige Interview gibts bei pcgames.de.

Links zum Thema:
- Interview bei pcgames.de
- Download des Questpaketes
   

[Artikel] Weiteres Interview zum Community Patch
Xerkrosis (Webmaster) am 08.04.2009, um 10:37:27 Uhr
  Auf pcgames.de spricht Projektleiter Maik Sillus aka RoiDanton in einem ausführlichen Interview über die Entstehung des Community Patch Teams, über die Schwierigkeiten, die zu bewältigen waren und über die Verbesserungen, die der Community Patch 1.70 mit sich bringt.

Zu den Problemen, die während der Entwicklung des Patches auftraten, heißt es zum Beispiel:
"Wir konnten viele Probleme beheben, aber leider nicht alle. Es gibt also auch weiterhin noch Wegfindungsprobleme. Grund hierfür ist zum einen, dass jedes noch so kleine Wegfindungsproblem einzeln angepackt und korrigiert werden musste. Zum anderen gab es am Ende der Entwicklung des 1.70 Patch Probleme mit der Wegfindung nach der Erstellung (Compilierung) der Welt.

Die Wegfindungsänderungen waren so umfangreich geworden, so dass es zu unvorhergesehenen Problemen im Spiel selber kam. Wir haben das Problem zwar einigermaßen eingrenzen können, aber wir wussten nicht, ob es sich überhaupt lösen ließe oder wie viel Zeit wir dafür aufwenden mussten. Da es auch mehrere Monate hätten sein können, entschlossen wir uns zur Kürzung der Wegfindungsänderungen"

RaiDanton betont noch einmal, daß der Patch 1.70 der letzte Community Patch des Teams gewesen sei und schloß gleichzeitig aus, daß das Team irgendwelche Patches für das Addon Götterdämmerung entwickeln werde.
Nach so viel Arbeit mit der Patchentwicklung für Gothic 3 sicher eine nachvollziehbare Entscheidung, nun nicht auch noch an der nächsten Baustelle Hand anzulegen.

Das komplette Interview bei pcgames.de findet ihr unter dem untenstehenden Link.

Links zum Thema:

- Zum Interview bei pcgames.de
- Download des Patches
   

[Artikel] Interview mit Glockenbeat vom Community Patch Team bei Gamona
Xerkrosis (Webmaster) am 04.04.2009, um 14:41:21 Uhr
  Das Online-Magazin Gamona veröffentlichte
heute ein sehr ausführliches Interview mit
Peter "Glockenbeat" Schramm, einem
der Projektleiter des Community Patch Teams.
Auf fünf Seiten werden Fragen nach der
Entstehung und Arbeitsweise des Teams, den
Ablauf und die Aufgabenverteilung und noch
nach vielem anderen mehr beantwortet.

Interessant ist auch die Einschätzung, warum
sich Publisher in Zukunft nicht auf
semiprofessionelle Programmierer für ihre
Spiele verlassen sollten. Peter Schramm
stellt klar, daß für den Support von Spielen
in Form von Patches ganz klar den Hersteller
in der Pflicht sieht. Es kann nicht zu den
Aufgaben der Käufer zählen, das erworbene
Produkt noch verbessern zu müssen. Beispiele
wie das von der Community technisch
weiterentwickelte Vampires The Masquerade
oder eben Gothic 3 sieht er als Ausnahmen,
die den besonderen Umständen geschuldet
sind.

Auch Fragen der finanziellen Entlohnung für
die Arbeit des Teams werden angeschnitten.
Hoffen wir, daß Publisher Jowood zu einer
angemessenen Aufwandsentschädigung bereit
ist. Darüber wird nämlich noch verhandelt.

Links zum Thema:

- Zum Interview
   

[Offiziell] Namenswettbewerb beendet
Xerkrosis (Webmaster) am 02.04.2009, um 18:26:45 Uhr
  Der Namenswettbewerb, der in den letzten Wochen gemeinsam von Spellbound, Jowood und WoG veranstaltet wurde, ist erfolgreich beendet worden. Aus den 502 Namensvorschlägen aus der Community wurden 33 zur Abstimmung ausgewählt. Diese wurde vor kurzem beendet und es ging der Name Schwarzwasser als Sieger hervor, wie auch von Spellbound bestätigt wurde.

Der Wettbewerb mit seinen sehr unterschiedlichen Namensvorschlägen hat deutlich gezeigt, daß die Vorstellung darüber, was ein Gothic-konformer Name ist, in der Community weit auseinander geht.Wir gratulieren dem User Cappa, der diesen Namensvorschlag eingereicht hat.

Das kleine Lager im Sumpf wird nun also offizielle Schwarzwasser heißen. Eine ausführliche Aussage von Community Manager EDL dazu findet sich in unserem Forum.

Links zum Thema:
- Statement von Spellbound
   

[Offiziell] Spellbound abgeschottet – Blockadebrecher erfolgreich
Xerkrosis (Webmaster) am 01.04.2009, um 18:16:12 Uhr
  soeben erreichte uns eine Eilmeldung von Jowood, die wir euch nicht vorenthalten wollen:

Kehl, 1. April 2009: Der Besuch von US-Präsident Barrack Obama in den nächsten Tagen wirft seine Schatten voraus:

Aus Sicherheitsgründen wurden weite Teile Kehls abgesperrt, die ArcaniA Entwickler Spellbound sind von der Außenwelt abgeschnitten und müssen im schummrigen Licht der LCD Monitore ausharren. Nachdem sich die Versorgung aus der Luft aufgrund der kreisenden Abfangjäger der deutschen Bundeswehr als unmöglich erwiesen hat, musste JoWooD auf unkonventionelle Methoden zurückgreifen:

Begleitet von Elitekämpfern des Königs Rhobar III., den sogenannten „Wildschweintötern“, konnte sich eine Handvoll Buddler (jeder davon mit mindestens fünf Jahren Minentalerfahrung) unterirdisch einen Tunnel zum Spellbound Headquarter graben. Nachdem die eingeschlossenen Programmierer mit frischen Scavengereiern und kreativitätsförderndem schwarzen Rhobar versorgt wurden, gelang es der furchtlosen Truppe auch, zwei Screenshots für die Community aus dem belagerten Studio zu schmuggeln. JoWooD hofft, dass dies von den Fans entsprechend gewürdigt wird, denn leider gab es bei dieser waghalsigen Operation auch Verluste zu vermelden: Beim Anblick einer riesigen Fleischwanze stürzte sich einer der Buddler mit wahnsinngeplagtem Gesichtsausdruck und dem gefürchteten Schreckensschrei „Bugs! Bugs!!! Bugs!!!!!“ auf den Lippen in seine eigene Spitzhacke.

Links zum Thema:
- Thread im www.WorldofGothic.de-Forum
   
Hier werden die News angezeigt. Quelle: World of Gothic.
[Bilder] Desktop-Kalender 2009: Motiv April
Xerkrosis (Webmaster) am 31.03.2009, um 22:34:47 Uhr
  Pünktlich zum neuen Monat das nächste Motiv. Auf dem April-Blatt des WoG-Desktop-Kalenders spielen Orks, die aus verschiedenen Artworks und Skizzen bekannt sind, die Hauptrolle.

Sofern von Spellbound im Laufe des Jahres genug großformatige Motive veröffentlicht werden und damit kein Mangel an neuem Material entsteht, erscheint der Desktop-Kalender bis zum Dezember 2009.

Links zum Thema:
- Desktop-Kalender - Motiv April
   

[Download] Questpaket 3 für Gothic 3 erschienen
Xerkrosis (Webmaster) am 22.03.2009, um 19:32:35 Uhr
  Nach dem letzten Questpaket für Gothic 3
wurde mit der jüngst veröffentlichten
Questpaket 3 noch einmal nachgelegt. Zunächst
einmal ist die Version mit dem aktuellen
Community Patch 1.7 kompatibel. Ein Highlight
ist sicher die Sprachausgabe für alle Dialoge
des Questpaketes. Es wurden neue Quests
hinzugefügt und einige schon Vorhandene
verändert. Dazu gibt es unzählige neue
Gegenstände, neue Karten, Rezepte,
Schriftstücke und auch Rüstungen. Neue und
veränderte Texturen und NPCs sind noch lange
nicht das Ende der Fahnenstange. Genaueres
könnt ihr im Releasethread bzw. im Handbuch,
welches beim Download verfügbar ist,
nachlesen.

Wichtige Hinweise zu Installation und
Kompatibilität entnehmt bitte dem
Releasethread, bzw. dem Text auf der
Downloadseite.

Links zum Thema:

- Releasethread
- Download
   

[Download] Gothic 3 Community Patch 1.70 veröffentlicht
Xerkrosis (Webmaster) am 21.03.2009, um 17:46:42 Uhr
  Dieser letzte Patch auf Spielversion 1.70
beinhaltet über 700 im Changelog aufgeführte
Korrekturen durch das Community Patch Team.
Zu den tiefgreifendsten Verbesserungen zählen
das neues alternative Balancing und die neue
alternative Künstliche Intelligenz von
Gegnern im Nahkampfverhalten.
Weiterhin wurden Texturen überarbeitet, die
Wasserdarstellung verbessert, fehlende
Umgebungssounds hinzugefügt, das Anlegen von
Speicherständen sicherer gemacht, die
Bewegung von Bäumen und Blättern wurde
verbessert, ein softwarebasierter Filter zur
Kantenglättung wurde implementiert (Edge
Smoothing), die Beleuchtung von Höhlen wurde
verbessert, die Darstellung einiger Waffen
wurde durch hinzugefügte Bumpmaps verbessert.
Insgesamt wurden über 700 Veränderungen am
Spiel vorgenommen.

Die Änderungen, die dieser Patch an Gothic 3
vornimmt, werden in einem eigenen Handbuch,
das als PDF vorliegt, ausführlich erklärt.
Besonders die Änderungen durch das
alternative Balancing haben dabei auch
Auswirkungen auf die Reihenfolge der
Erlernbarkeit von verschiedenen Perks und
Zaubern oder auf Preise von Spruchrollen und
so weiter.

Links zum Thema:

- zum Download, Handbuch und Changelog in www.WorldofGothic.de

- Contdownthread im Forum von www.WorldofGothic.de

- Diskussion im Forum von www.WorldofGothic.de
   

[Artikel] Neue Geschichte aus der Gespaltenen Jungfrau
Xerkrosis (Webmaster) am 19.03.2009, um 18:21:08 Uhr
  Der neueste Teil der Geschichten aus dem Gasthaus „Zur gespaltenen Jungfrau“ ist erschienen. Diesmal betritt zu später Stunde ein geheimnisvoller Fremder die Taverne. Wer ist er, woher kommt er und was weiß er zu erzählen?

Links zum Thema:
- Zur Geschichte
- Diskussion im Forum von www.WorldofGothic.de
- Fragen an den Autor
   

[Community] Die Abstimmung zum Namenswettbewerb hat begonnen.
Xerkrosis (Webmaster) am 12.03.2009, um 17:39:44 Uhr
  Der vor einigen Wochen gestartete Wettbewerb,
bei dem Namensvorschläge für ein Lager in
einem Sumpf eingereicht werden konnten, geht
nun in seine finale Runde. Es beginnt nämlich
die Abstimmung, bei der aus der Liste der
Vorschläge der Name gewählt werden soll, der
den meisten Community-Mitgliedern gefällt.

Die Liste der Namensvorschläge umfasste
ursprünglich 502 verschiedene Einsendungen.
Aus dieser langen Liste wurden von den
Storyautoren bei Spellbound die 33
passendsten Vorschläge ausgewählt. Aus diesen
kann nun die Community einen Sieger wählen.
Der Gewinner-Name wird im Spiel Verwendung
finden.

Links zum Thema:
- Zur Wettbewerbsbeschreibung

- Zur Abstimmung
   

[Editing] „The Rise of the Bloodmage“ - Zwischenstand
Xerkrosis (Webmaster) am 11.03.2009, um 01:02:21 Uhr
  Das Undead Modders Team präsentiert uns neues Material zu ihrer Gothic 2 - Die Nacht des Raben - Modifikation „The Rise of the Bloodmage“. In dieser Mod geht es wahlweise um den Kampf für oder gegen einen bösen Blutmagier, welcher nach langer Gefangenschaft auf der Insel Khorinis von seinen Anhängern befreit wird. Es gibt Screenshots vom Rebellenlager, Konzeptzeichnungen von Rüstungen, sowie zwei Musikstücke.

Links zum Thema:
- Material im Modifikationsforum auf www.WorldofGothic.de
- Forum Undead Modders
   

Hier werden die News angezeigt. Quelle: World of Gothic.
[Community] Countdown zum Gothic 3 Community Patch 1.7 gestartet
Webmaster Xerkrosis am 04.03.2009, um 20:36:03 Uhr
  Das Release des von vielen erwarteten letzten Community Patches zu Gothic 3 nähert sich mit großen Schritten. Um den wartenden Fans bis dahin noch einige Informationen zu geben, hat das Team des Community Patches nun in den Gothicforen von Jowood und bei uns Diskussionsthreads eröffnet, um dort in unregelmäßigen Abständen Informationen, Bilder oder Erklärungen zu bestimmten Features zu veröffentlichen.



Der Countdown startet mit seinem ersten Post bei 10 und enthält neben einigen interessanten Informationen auch einen neuen Teaser zum CP1.7.



Links zum Thema:



- Countdown-Thread im offiziellen Forum

- Contdown-Thread im Forum von www.WorldofGothic.de

- Download des Teaserfilms in www.WorldofGothic.de
   

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